由夸大的工作量引起的病态 视频游戏和恢复体验 首先让我们打破存在于 视频游戏和真实暴力 。根据所进行的研究 游戏中的暴力行为与现实生活中的攻击性之间没有关系 。 项最新研究着眼于使用 合作和竞争 游戏模式的玩家。段时间后显示玩家的 焦虑水平下降了 。换句话说这些游戏充当了 应对压力和紧张局势的工具 。 这是由于研究人员所说的 恢复体验 。这些研究表明 工作引起的疲劳 与使用 用于恢复目的的视频游戏 之间存在关联。
在这种情况下表明有些用户使用游戏是为了在工作天后释放压力。 管理屏幕前的情绪 这些平台可以帮助我们 培养自我控制能力 并知道如何处理电脑或游戏机前的某些情况。 许多用户在 视 阿联酋 WhatsApp 号码列表 频游戏 定义 管理情绪以应对压力的有用策略 的方法从而在通过关卡时获得奖励。 玩但要适度 因为它发生在所有方面 任何过量都是有害的 而在电子游戏世界中同样的事情也会发生。 玩 长时间 并不 对我们的健康有利 。适度使用可以有效帮助 压力释放 否则会导致严重问题。
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